Search

Joc de logica – Popular

115.00 lei

La inceputul jocului, primul jucator plaseaza o combinatie arbitrara de patru bile color in partea ascunsa a tablei de joc (In urma acordului reciproc, aceeasi culoare a bilelor se poate repeta de mai multe ori). Al doilea jucator incearca sa ghiceasca aceasta combinatie prin faptul ca creeaza combinatia de patru bile treptat in fiecare rand al tablei de joc. Primul jucator evalueaza fiecare incercare a acestuia cu ajutorul unor bile mici de evaluare, si anume, dupa cum urmeaza:
• pentru fiecare bila de joc, pe care jucatorul care ghiceste a asezat-o in culoarea corecta la locul potrivit, aloca o bila neagra;
• pentru fiecare bila de joc, pe care jucatorul care ghiceste a asezat-o in culoarea corecta, dar la locul gresit, aloca bila alba;
Jucatorul care ghiceste nu stie pentru care bila de joc au fost alocate bilele de evaluare.
Jocul se termina cand jucatorul care ghiceste, nimereste combinatia (deci, incercarea castigatoare este evaluata cu numarul maxim de bile negre), eventual cand consuma toate randurile pe tabla de joc fara sa ghiceasca combinatia.
Dupa care jucatorii isi schimba rolurile si jocul continua. Castigator devine jucatorul care a avut nevoie de mai putine incercari pentru ghicire.

Qty


Durata livrare 1-3 zile lucrătoare

Taxă transport: 20 lei

Transport gratuit la comenzi mai mari de 350 lei

*Prețul afișat este valabil doar pentru comenzile online. În magazinul fizic prețul poate varia.

La inceputul jocului, primul jucator plaseaza o combinatie arbitrara de patru bile color in partea ascunsa a tablei de joc (In urma acordului reciproc, aceeasi culoare a bilelor se poate repeta de mai multe ori). Al doilea jucator incearca sa ghiceasca aceasta combinatie prin faptul ca creeaza combinatia de patru bile treptat in fiecare rand al tablei de joc. Primul jucator evalueaza fiecare incercare a acestuia cu ajutorul unor bile mici de evaluare, si anume, dupa cum urmeaza:
• pentru fiecare bila de joc, pe care jucatorul care ghiceste a asezat-o in culoarea corecta la locul potrivit, aloca o bila neagra;
• pentru fiecare bila de joc, pe care jucatorul care ghiceste a asezat-o in culoarea corecta, dar la locul gresit, aloca bila alba;
Jucatorul care ghiceste nu stie pentru care bila de joc au fost alocate bilele de evaluare.
Jocul se termina cand jucatorul care ghiceste, nimereste combinatia (deci, incercarea castigatoare este evaluata cu numarul maxim de bile negre), eventual cand consuma toate randurile pe tabla de joc fara sa ghiceasca combinatia.
Dupa care jucatorii isi schimba rolurile si jocul continua. Castigator devine jucatorul care a avut nevoie de mai putine incercari pentru ghicire.

Back to Top